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Com2Us

科技 消费 金融
用户
1亿+注册用户
资产
1.5万亿韩元+
成立
1998年
员工数
800人+

机构简介About

Com2Us(코미투스)成立于1998年,是韩国知名的移动和在线游戏开发及发行商,总部位于韩国首尔。公司于2007年在韩国KOSDAQ交易所上市,股票代码为078940。Com2Us以高品质的移动游戏闻名于全球,旗下代表作品包括《召唤师之战》(Summoners War)、《Cricket Clash》、《Golf Star》、《Baseball 9》等多款畅销手游,在全球150多个国家和地区发行,累计下载量超过数亿次。2022年,Com2Us正式推出Web3游戏区块链平台XPLA,标志着公司从传统游戏向Web3游戏生态的战略转型,致力于构建去中心化的游戏内容生态系统,将传统游戏与区块链技术深度融合。公司拥有超过800名员工,年营收超过1700亿韩元,是亚洲最具影响力的游戏公司之一。

风投类型
传统企业及其基金
成立时间
1998年
总部
韩国首尔
股票代码
078940(KOSDAQ)
创始人
宋在俊(Song Jae-joon)
现任CEO
宋在俊(Song Jae-joon)

发展历程Milestones

1998年公司成立

宋在俊在韩国首尔创立Com2Us公司,专注于移动和在线游戏的开发与发行,开启了韩国移动游戏行业的早期探索。

2000年早期游戏发行

Com2Us陆续推出多款休闲和体育类游戏,在韩国本土市场积累了首批用户群体和游戏开发经验。

2007年KOSDAQ上市

Com2Us在韩国KOSDAQ交易所成功上市,股票代码078940,募集资金用于加速产品研发和市场拓展。

2010年进军全球市场

Com2Us开始积极布局海外市场,将游戏产品发行至欧美、东南亚等多个地区,开启了全球化战略。

2013年《召唤师之战》全球上线

公司旗舰作品《Summoners War: Sky Arena》正式全球上线,随后迅速登顶多个国家应用商店排行榜,成为公司发展史上的里程碑。

2014年全球用户突破5000万

《召唤师之战》在全球累计下载量突破5000万次,Com2Us一跃成为韩国最具国际影响力的游戏公司之一。

2015年日本市场深度拓展

Com2Us加大日本市场投入,在东京设立办事处,多款产品在日本市场表现优异,进一步巩固亚洲市场地位。

2016年累计下载量突破1亿

《召唤师之战》全球累计下载量突破1亿次,公司多款产品同时在多个国家畅销榜中名列前茅。

2017年多品类游戏矩阵布局

Com2Us相继推出《Cricket Clash》《Baseball 9》等体育竞技类游戏,在细分市场取得突破性成绩,游戏矩阵更加丰富。

2018年北美和欧洲市场加速

公司加强北美和欧洲市场的本地化运营,多款产品进入欧美主流应用商店推荐榜单。

2019年印度市场重大突破

《Cricket Clash》在印度市场大获成功,下载量突破千万次,印度成为Com2Us重要的海外收入来源市场。

2020年疫情期业绩大幅增长

受全球疫情影响,线上娱乐需求激增,Com2Us旗下多款游戏日活跃用户数大幅增长,年营收创下历史新高。

2021年启动Web3战略

Com2Us正式宣布进入Web3游戏领域,开始筹建去中心化游戏区块链平台,积极探索区块链技术与游戏产业的融合。

2022年XPLA区块链平台发布

Com2Us正式推出Web3游戏专用区块链平台XPLA,基于Cosmos SDK构建,支持链上游戏内容的开发与发行,标志着公司向去中心化游戏生态的战略转型。

2023年XPLA生态持续扩展

XPLA平台持续吸引多款链上游戏入驻,TVL(总锁仓价值)突破3000万美元,Com2Us与多家Web3游戏开发团队达成合作,生态逐步完善。

2024年传统游戏与Web3双轨并进

Com2Us在巩固传统手游市场领先地位的同时,持续推进XPLA生态建设,探索传统游戏资产上链、NFT游戏道具等创新模式,实现Web2与Web3业务的协同发展。

主要成就Highlights

  • 《召唤师之战》(Summoners War)全球累计下载量超过1亿次,成为韩国游戏出海的标杆之作
  • 成功在韩国KOSDAQ交易所上市(股票代码:078940),成为韩国游戏行业的代表性上市企业
  • 2022年正式推出Web3游戏区块链平台XPLA,开辟传统游戏向区块链游戏转型的新赛道
  • 产品覆盖全球150多个国家和地区,多款游戏长期位居多个国家应用商店排行榜前列
  • 《Cricket Clash》在印度市场取得巨大成功,下载量突破千万次
  • 《Baseball 9》和《Golf Star》等体育类游戏在各自细分领域长期占据领先地位
  • 与CJ ENM等韩国大型企业建立战略合作,持续拓展全球化业务布局
  • 多次荣获韩国游戏产业奖(Korea Game Awards)等重要行业奖项
  • XPLA生态中已集成多款链上游戏,TVL(总锁仓价值)突破3000万美元

对外投资investment

Animoca BrandsAnimoca BrandsWeb3 游戏开发和风险投资公司

SagaSaga用于自动部署特定于应用程序的区块链的协议

The SandboxThe Sandbox去中心化的游戏生态系统

JaduJaduWeb3 增强现实平台

Acquired
Candy DigitalCandy Digital数字收藏品公司

SovrunSovrunNFT 资产工厂

OLA Guild GamesOLA Guild GamesYGG为西班牙社区打造的 subDAO

double jump.tokyodouble jump.tokyo区块链游戏开发平台

Gameplay GalaxyGameplay Galaxy去中心化竞技游戏生态系统

MadWorldMadWorld世界末日 NFT 射击游戏

WORLD3WORLD3构建完全自主的人工智能代理

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