机构简介About
Supercell 是一家全球性游戏公司,总部位于芬兰赫尔辛基,在旧金山、首尔和上海设有办事处。自 2010 年推出以来,我们已向全球市场推出了五款游戏--《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《部落冲突》和《卡通农场》。
发展历程Milestones
2010-05-14公司正式成立伊尔卡·帕内宁(Ilkka Paananen)与几位联合创始人在芬兰赫尔辛基正式创立Supercell,采用小团队独立开发的创新模式。
2010-07首款游戏《Paint My Town》上线Supercell推出了首款手机游戏,虽未取得巨大成功,但积累了宝贵的移动游戏开发经验。
2011-10《Desperate Measures》上线公司继续推出多款试验性游戏,不断打磨团队开发流程和产品方向。
2012-06《部落冲突》(Clash of Clans) 全球发布经典策略游戏《部落冲突》正式上线,迅速席卷全球,成为Supercell第一款现象级游戏。
2012-06《卡通农场》(Hay Day) 上线模拟经营类游戏《卡通农场》同月上线,迅速成为全球最受欢迎的农场游戏之一。
2013-04年营收突破10亿美元凭借《部落冲突》和《卡通农场》的强劲表现,Supercell全年营收首次突破10亿美元大关。
2014-05《海岛奇兵》(Boom Beach) 全球发布策略战争游戏《海岛奇兵》上线,延续Supercell在策略游戏领域的强势表现,全球下载量迅速破亿。
2016-01《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale) 发布融合即时对战与卡牌收集的竞技手游《皇室战争》正式上线,开创了移动端电竞竞技新赛道,首月营收即超1亿美元。
2016-06腾讯86亿美元收购84.3%股权腾讯宣布以86亿美元的估值收购Supercell 84.3%的股权,Supercell成为腾讯全球游戏版图的重要组成部分,但仍保持独立运营。
2017-12《荒野乱斗》(Brawl Stars) 软启动Supercell推出射击竞技手游《荒野乱斗》,先在部分地区进行软启动测试,收集玩家反馈。
2018-12《荒野乱斗》全球正式发布经过一年多的打磨,《荒野乱斗》正式在全球150多个国家和地区上线,迅速成为Supercell旗下第五款爆款游戏。
2019-07《荒野乱斗》收入突破10亿美元上线仅约一年半,《荒野乱斗》累计收入突破10亿美元,成为增长速度最快的游戏之一。
2020-11《荒野乱斗》收入突破20亿美元《荒野乱斗》累计收入突破20亿美元,全球月活跃用户峰值超过1亿,进一步巩固Supercell的头部地位。
2021-09《部落冲突》收入突破80亿美元上市近10年后,《部落冲突》全球累计收入突破80亿美元,成为移动游戏史上最赚钱的游戏之一。
2022-10《部落冲突》推出10周年庆典《部落冲突》迎来上线10周年纪念,官方举办全球庆典活动,累计下载量突破50亿。
2023-06持续推动电竞生态建设Supercell持续加码电竞领域,围绕《荒野乱斗》和《皇室战争》举办全球性电竞赛事,覆盖多个国家和地区,吸引数百万观众。
2024-01五款游戏累计下载量突破150亿截至2024年初,Supercell旗下五款游戏的全球累计下载量突破150亿次,累计收入超过200亿美元,继续巩固全球顶级游戏公司地位。
主要成就Highlights
- 全球累计下载量超过50亿次,注册用户超过30亿
- 《部落冲突》(Clash of Clans) 全球收入突破80亿美元,长期位居移动游戏收入榜前列
- 《荒野乱斗》(Brawl Stars) 收入突破20亿美元,月活跃用户峰值超过1亿
- 《卡通农场》(Hay Day) 收入突破15亿美元,成为经典农场模拟游戏标杆
- 《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale) 全球收入突破30亿美元,开创移动电竞竞技游戏先河
- 2016年被腾讯以86亿美元收购84.3%股权,创当时游戏公司收购纪录之一
- 人均营收长期位居全球科技公司前列,被媒体誉为'全球最高效游戏公司'
- 多款游戏进入全球游戏收入历史排行榜前50
- 旗下游戏覆盖190多个国家和地区,支持多语言本地化运营
- 开创小团队独立开发模式,被全球游戏行业广泛效仿
对外投资investment
Moonfrost社交模拟/角色扮演游戏
BitCraft大型多人社区沙盒游戏
Games for a Living电子游戏开发工作室