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育碧

科技 消费
用户
多少2亿+
资产
多少约80亿欧元+
成立
1986
员工数
多少约19,000人+

机构简介About

育碧(Ubisoft Entertainment S.A.)成立于1986年,由伊夫·吉利奥特(Yves Guillemot)及其兄弟在法国圣马洛创立,总部位于巴黎蒙特勒伊,是全球领先的电子游戏开发商和发行商之一。育碧在超过30个国家拥有50余个工作室,遍布北美、欧洲、亚洲等多个地区,包括Ubisoft Montreal(蒙特利尔)、Ubisoft Toronto(多伦多)、Ubisoft Quebec(魁北克)、Ubisoft Paris(巴黎)、Ubisoft Sofia(索非亚)、Ubisoft Chengdu(成都)、Ubisoft Shanghai(上海)等知名工作室。育碧以开发并运营《刺客信条》(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂》(Far Cry)、《彩虹六号》(Rainbow Six)、《看门狗》(Watch Dogs)、《舞力全开》(Just Dance)、《疯狂兔子》(Rabbids)、《幽灵行动》(Ghost Recon)、《纪元》(Anno)、《全境封锁》(The Division)、《荣耀战魂》(For Honor)等知名游戏系列而闻名全球。公司于2000年在泛欧交易所巴黎上市(股票代码:UBI),年营收保持在约20亿欧元级别。育碧不仅注重单机游戏的开发,也在持续推进多人在线游戏、虚拟现实游戏、云游戏等新兴领域的发展。此外,育碧积极开展与腾讯等亚洲合作伙伴的战略合作,拓展亚洲市场。近年来,育碧还涉足NFT和区块链游戏的探索,但并未成为其核心业务。截至2024年,育碧全球员工约19,000人,是全球最大的独立游戏公司之一。

风投类型
传统企业及其基金
成立时间
1986
总部
法国巴黎蒙特勒伊
股票代码
Euronext Paris: UBI
创始人
伊夫·吉利奥特(Yves Guillemot)
现任CEO
伊夫·吉利奥特(Yves Guillemot)

发展历程Milestones

1986年3月育碧正式成立

伊夫·吉利奥特(Yves Guillemot)及其兄弟在法国圣马洛创立育碧公司,最初从事游戏代理与发行业务。

1990年代初进入游戏开发领域

育碧从游戏代理逐步转型为游戏开发商,开始自行研发电子游戏,业务向欧洲多个市场扩展。

1996年《雷曼》系列诞生

育碧推出标志性IP《雷曼》(Rayman),成为公司历史上最具代表性的游戏角色之一,奠定全球品牌知名度。

2000年9月在泛欧交易所巴黎上市

育碧在法国巴黎泛欧交易所(Euronext Paris)成功上市,股票代码为UBI,进入公开资本市场。

2001年《刺客信条》系列萌芽

育碧蒙特利尔工作室成立,随后启动《刺客信条》等重量级IP的早期开发项目,为未来十年的爆发奠定基础。

2007年11月《刺客信条》初代全球发售

育碧推出第一代《刺客信条》,以独特的潜行暗杀玩法和开放世界设计赢得全球玩家好评,开启系列传奇。

2008年《孤岛惊魂》系列崛起

育碧发行《孤岛惊魂2》(Far Cry 2),并持续拓展该系列,使其成为全球最受欢迎的开放世界射击游戏系列之一。

2013年《看门狗》发布

育碧推出开放世界黑客游戏《看门狗》(Watch Dogs),在E3展会上引发全球关注,首周销量突破数百万份。

2015年《彩虹六号:围攻》发布

育碧推出战术射击游戏《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege),逐步发展成为全球顶级电竞游戏之一,持续运营至今。

2017年《刺客信条:起源》创新突破

育碧推出《刺客信条:起源》,引入RPG元素和古埃及开放世界,系列销量突破数千万份,重新定义系列方向。

2018年《刺客信条:奥德赛》广受好评

育碧推出古希腊背景的《刺客信条:奥德赛》,获得媒体和玩家的高度评价,成为系列口碑最佳作品之一。

2019年Ubisoft+订阅服务上线

育碧推出游戏订阅服务Ubisoft+,为玩家提供旗下全部游戏的访问权限,标志着业务模式向订阅制转型。

2020年11月《刺客信条:英灵殿》创纪录

育碧推出维京题材的《刺客信条:英灵殿》,成为系列全球首周销量最高作品,累计销量突破数千万份。

2021年进军NFT与区块链游戏

育碧率先在主流游戏行业中探索NFT(数字藏品)和区块链技术应用,虽引发争议,但展示了对前沿技术的关注。

2022年与腾讯深化战略合作

育碧与腾讯进一步深化在游戏开发、发行和中国市场运营方面的合作关系,提升在中国及亚洲市场的影响力。

2023年10月《刺客信条:幻景》发售

育碧推出回归经典潜行玩法的《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed Mirage),致敬系列早期作品风格,获得玩家好评。

2024年全球业务优化与AI技术布局

育碧持续推进全球工作室结构优化,加大在人工智能辅助开发、虚拟现实和云游戏领域的研发投入,探索下一代游戏体验。

主要成就Highlights

  • 开发了全球最畅销的游戏系列之一《刺客信条》(Assassin's Creed),全球累计销量超过2亿份
  • 开发了《孤岛惊魂》(Far Cry)系列,成为全球最受欢迎的第一人称射击游戏之一
  • 开发了《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege),成为全球顶级战术射击电竞游戏
  • 开发了《舞力全开》(Just Dance)系列,全球累计销量超过1亿份,成为最畅销的音乐舞蹈游戏
  • 开发了《看门狗》(Watch Dogs)、《全境封锁》(The Division)、《幽灵行动》(Ghost Recon)、《纪元》(Anno)等多款知名游戏系列
  • 全球拥有超过50个开发工作室,遍布北美、欧洲和亚洲30多个国家
  • 多次荣获E3最佳游戏奖、Game Awards年度游戏提名等行业重要奖项
  • 累计全球玩家超过2亿,游戏覆盖超过100个国家和地区
  • 2020年发行《刺客信条:英灵殿》,创系列最佳首周销售纪录
  • 2021年推出《舞力全开+》,成为Ubisoft+订阅服务的旗舰产品
  • 2023年推出《刺客信条:幻景》,延续经典系列热度
  • 积极布局云游戏与订阅服务(Ubisoft+),拓展业务模式
  • 与腾讯达成战略合作,深化中国市场布局
  • 多次获得法国商业与科技领域的重要荣誉和奖项

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